Timberborn update4 追加された機能を紹介
時間泥棒の「Timberborn」 update6 がついにきました。
すでに Update 7 の機能も一部紹介されはじめていますね。[ Tubeway ] 面白そう
まだまだ楽しめそう おすすめのmod も紹介
Update 6 – Wonders of Water
New building
Impermeable Floor / 不浸透性床
不浸透性床(200 SP、金属ブロック 1 個)。これを任意の固体表面(プラットフォーム、ロッジの屋根など)に配置すると、水が流れ落ちなくなります。不浸透性床にパスを敷設することは引き続き可能です。
ダムと堤防を、プラットフォームや建物の上など、どこにでも構築して積み重ねることができるようになりました (水道橋の壁など)。これは、堤防をたくさん並べて壁を形成でき、その中央にダム ブロックを配置できることを意味します。
Sluice / 水門
水門 (400 SP、板材 5 枚、金属ブロック 5 個、固体)。この 1×1 の建物は、水を一方向に (変更不可) 通過させます。特に、水門は大きなダムの底または中央で使用できます。隣接する水門は、水門のように同期できます。
水門は、開く、閉じる、または自動的に操作するように設定できます。自動化により、プレイヤーが選択した汚染レベルと下流の水位に応じて水門が開いたり閉じたりします。
Overhangs
オーバーハング (利用可能なバリエーション: 2×1、3×1、4×1、5×1、6×1。コストには、SP、丸太、板材、金属ブロックの増加が含まれます)。これらのプラットフォームは、吊り橋と同様に、片側から支える必要があります。プラットフォーム上に建物を建てることができ、地上のみではないため、ほぼ無限に連結できます。
Vertical Power Shaft / 垂直パワー シャフト
垂直パワー シャフト (40 SP、丸太 2 本、板 2 枚、ギア 1 個、ソリッド、地上に設置する必要があります)。このシャフトを使用して垂直の電力線を構築
Upward Power Shaft and Downward Power Shaft
上向きパワー シャフトと下向きパワー シャフト (20 SP、丸太 2 本、板 2 枚、ギア 1 個ずつ)。これらは垂直パワー シャフトと接続して使用されますが、別々の建物であるため、スペースを無駄にすることなく電力線を任意の方向に向けることができます。
Earth Recultivator / 地球再生機
地球再生機。(20,000 SP、2000 ギア、2000 処理済み板材、1500 金属ブロック、Folktails のみ)。私たちの熟練した農民の主な目標は、惑星全体を再び緑にすることです
Earth Repopulator / 地球再繁殖装置
地球再繁殖装置 (20,000 SP、ギア 1500 個、処理済み板材 2000 個、金属ブロック 2000 個、鉄の歯のみ)。私たちの勤勉な派閥は、この戦争機械の機械化されたビーバー排出装置を使用して、問題を抱えた地球全体で文明を再建します。
Detailer
ディテーラー (1000 SP、ギア 15 個、処理済み板 5 枚、金属ブロック 10 個)。この新しいアトラクションは、花のようなデザインでビーバーの尻尾をもっときれいにしながら、楽しさを満たします。
ディテーラーではカスタム画像も使用できます
Updated buildings
Metal Platforms
金属プラットフォーム。これらは、両方の派閥で同様に利用可能になり、2 つのサイズ (3×3、5×5。コストはそれぞれ 1000/2000 SP と 30/90 金属ブロックに更新されました) で利用できます。「脚」が大幅に短くなりましたが、地上のみではなくなったため、プラットフォームに置いたり、マップの高さ制限まで積み重ねたりすることもできます。
Suspension Bridges / 吊り橋
吊り橋。張り出しの追加により、6 つの橋のサイズすべてのコストのバランスを調整しました。つまり、以前よりもずっと安くなり、金属は使用されなくなりました。
Mechanical Water Pump and Deep Mechanical Water Pump
機械式水ポンプと深型機械式水ポンプ:パイプの最大長さがそれぞれ 5 タイルと 8 タイルに増加しました。
Mechanical Fluid Pump and Deep Mechanical Fluid Pump.
機械式流体ポンプと深層機械式流体ポンプ。パワー シャフトは、側面だけでなく、前面と背面 (または下部) から接続できるようになりました
Windmill, Large Windmill, Engine, Large Power Wheel
風車、大型風車、エンジン、大型パワー ホイール。垂直パワー シャフトに配置すると、その出力は直接下方に伝達されます。
New objects
Natural Overhangs
自然の張り出し (2×1、3×1、4×1)。これらはマップ エディターで使用できます。
other
Flexible start
マップ上でのプレイ体験は、開始場所によって大きく異なります。ワンダーを完了した後、マップ上での今後のプレイの開始場所を変更できるようになりました
Modding support and Steam Workshop
アップデート 6 では公式の MOD サポートが追加され、ゲーム内統合により Steam で Timberborn Workshop が一般公開されました。

Mud Pit and other changes to buildings
フォークテイルズには、より大きな新しい建物「泥の穴」が設けられます。アイアン ティースには、古い泥風呂がそのまま残っています。建物とその構造には、他にもかなり多くの変更が加えられています。
Construction stages
Construction guidelines
新しい建物を建設するときに、建設ガイドライン ビューを切り替えることができるようになりました。
New animations
ビーバー、ボット、そしてそれらのアニメーションは私たちから特別な愛情を受けています
Maps and map editor
現在 13 個のマップが組み込まれています。美しい新しいマップ Cliffside に加えて、以前に利用可能だったすべてのマップが更新され、Update 6 の機能とよりよく連携できるようになりました。
おすすめの Mod
Timberborn の ワークショップを開き、MODを見つけたら、そのページで [+サブスクライブ]をクリック。
前提MODが必要な場合は、それも表示。[すべてをサブスクライブ]を選択すると、目当てのMODも前提MODも同時に導入できます
Ladder
このMODを使用すると、はしごを構築できるようになります。はしごを使えば、大きな吹き抜けを作らなくてもビーバーがまっすぐ上り下りできるようになります。 (mod Harmonyが必要)
FPP Camera
この MOD はゲームに一人称視点 (FPP) カメラを追加し、プレイヤーが地上から村を歩き回って探索できるようにします。一部の MOD 設定はカスタマイズ可能です (メイン メニューの MOD リストで MOD 名の横にある歯車アイコンを確認してください)
デフォルトのコントロール:
移動 – WSAD / 矢印キー
実行 – 左シフト
ジャンプ – スペース
Minimap
ゲームにミニマップを追加します。
Update 4 はこちら
以上